近日,暑期即将来临,腾讯和网易相继发布未成年人游戏限玩日历。7月3日,腾讯游戏发布了未成年人暑期限玩日历,7月1日-8月31日未成年玩家可以在每周五、周六、周日的20点-21点体验游戏,暑假期间总计体验时长不超过27小时。网易方面也宣布,7月1日-8月31日未成年玩家同样可以在每周五、周六、周日的20点-21点登录体验游戏,暑假期间总计体验时长同样是不超过27小时。
一直以来,未成年沉溺于玩游戏始终被父母及社会诟病。因此,腾讯网易发布暑期未成年游戏“限玩令”可以说是为未成年架起游戏防火墙的主动担当之举。
具体而言,第一,符合政策导向和社会期待。一方面,国家新闻出版署于2021年8月下发通知,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,规定所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。腾讯网易作为游戏行业巨头,理应落实相关政策要求。另一方面,家长和社会对未成年人游戏时间管理的关注度不断提升,游戏企业有责任采取措施解决这一问题,这也符合家长和社会期待。
第二,切实保护未成年身心健康。长时间沉溺于玩游戏,所带来的不仅仅是身心健康上的隐患,现实社交能力的退化,因此而荒废学业、引发家庭矛盾的悲剧也比比皆是。因此,限制游戏的时间和具体时长能避免未成年人过度沉迷游戏,让他们有更多时间参与户外活动、与家人交流或学习,有助于促进其身体发育和心理健康,培养全面健康的生活方式和兴趣爱好。
第三,树立企业良好形象。作为游戏行业龙头企业,他们主动实施“限玩令”,终于让广大消费者看到了这些企业在承担社会责任上的积极作为,尤其是在为未成年撑起健康网络空间方面,是从利益追逐到责任共建的重大转变,而不是只停留在实名认证上,是真正意义上在不断建立消费者认同,提升品牌公信力和美誉度。
当然,我们也要深刻意识到,限玩令在具体落实过程中仍然面临两方面的挑战。一个是家长是否有精力进行有效跟进监督;另一个就是游戏外的暑期生活是否能够有效替代。为了促进限玩令发挥最大效能,还需要家长积极配合,甚至以身作则做好引导工作。一方面,主动参与明确引导。家长应主动学习了解限玩令的相关规则和具体实施办法,主动邀请引导孩子合理分配好玩游戏和其他事务的时间,避免一刀切导致孩子的抵触甚至抵抗行为。另一方面,积极拓展充实假期。工作之余,多带孩子参加他喜欢的户外活动,或者培养他户外活动的兴趣爱好,比如露营、跑步、登山、打球,或者回农村体验农家生活等等。我相信,有家长的积极配合和引导,限玩令会让孩子更加理性地对待游戏,而不是在游戏中生存、在游戏中找寻自己的价值存在感。
